Projekter
En samling af ting jeg bygger ved siden af. Mest eksperimenter med data, 3D-rendering og interaktion. Listen vokser.
Interaktiv
Terra Through Time
Et verdenskort bygget af 64.800 animerede 3D-søjler. Ti visninger af den samme klode: højde og havdybde i rigtige meter, havets kredsløb, befolkning og tæthed fra 1800 til i dag, riger fra 500 f.Kr., sollys i realtid, skydække lige nu, og kontinenternes vandring fra Pangaea til nu.
Åbn projekt →
Spilbart
Lunch Money
Kryds og bolle bag cykelskurene. Et roguelike om væddemål på skolegården: du er den nye, og Pip lærer dig spillet, indtil Sjetteklassen dukker op og snyder dig for madpengene. Slå bøllerne revir for revir, find kombinationer, og lås op for flere kneb, brikker og værktøj hver gang du spiller. Virker på telefon, iPad og computer.
Spil nu →
Spilbart
Balatro X TicTacToe
Et roguelike-spil der starter som almindeligt kryds og bolle. Mellem runderne køber du Jokere der bøjer reglerne, specielle brikker, opgraderede felter og et større bræt, indtil pointene eksploderer. Virker på telefon, iPad og computer.
Spil nu →Repo Atlas
Et lille, håndplukket bibliotek af GitHub-repos ordnet efter opgave: MCP-servere, skills, kodeagenter, scraping, dokumentlæsning og mere. Skrevet så en AI-model også selv kan vælge det rigtige værktøj, med tekst-, markdown- og JSON-versioner.
Åbn biblioteket →Næste projekt
Der er mere på vej. Flere datasæt på det samme kort, og et par ting der ikke ligner kort overhovedet.